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Programme 2013

Mercredi 23 octobre 9h  Accueil des participants et ouverture du colloque 9h30  Conférence inaugurale / En-[jeu] vidéo par Mathieu Triclot. 10h  Obs/IN Orama Expérience joueur, expérience spectateur : ce que donne à voir l’image vidéoludique par Brice Roy Montrer et voir la Lire plus

Brice Roy

Brice Roy travaille à l’élaboration d’une thèse portant sur l’étude des formes constitutives de l’expérience vidéoludique. Il est doctorant de l’Université de Technologie de Compiègne et membre du laboratoire COSTECH, section CRED. Il est également game designer au sein du Lire plus

Olivier Zerbib

Olivier Zerbib est Maître de Conférences en sociologie à l’Institut de l’Innovation de Grenoble (G2i) de l’UPMF depuis septembre 2012. Directeur-adjoint du laboratoire EMC2-LSG (EA 1967), membre du secrétariat de rédaction de la revue Sociologie de l’Art, il travaille en Lire plus

Thomas Morisset

Titulaire d’un Master de philosophie, grâce un mémoire consacré à l’esthétique des jeux vidéo, Thomas Morisset est étudiant à l’Université Paris IV. Parallèlement à ses études il publie régulièrement de la poésie (dont un recueil Décimer la neige, 2009, Librairie-Galerie Lire plus

Étienne Armand Amato

Étienne Armand Amato est chercheur et enseignant en science de l’information et de la communication, membre du Laboratoire Paragraphe de l’Université Paris 8, composante CITU (Cybermédia, Interactions, Transdisciplinarité, et Ubiquité). Il préside l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines, collectif Lire plus

Étienne Perény

Étienne Perény est enseignant et chercheur en Sciences l’Information et de la Communication, membre permanent du Laboratoire Paragraphe (EA 349) de l’Université Paris 8. Il développe, dans le cadre du programme « De l’Image Interactive au Jeu Vidéo, Pratiques des Technologies Lire plus